白荆回廊处刑人怎么打
打处刑人的核心不是硬扛伤害,而是利用站位把它的攻击方向引开,再用机动角色躲掉范围技能。队伍建议配置一名护佑者或高生存前排、一名治疗、两名远程输出,再补一名能够位移、控场或召唤单位的角色。处刑人没有明显的属性弱点,因此不必强行追求元素克制,物理输出、召唤体系和稳定的持续伤害反而更容易发挥;北洛、岑缨、龙晴组成的物理召唤思路,对这类首领也有较好的适配度。
![白荆回廊处刑人怎么打[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae48de932fb58.72064658.png)
进场后不要把脆皮全部堆在核心附近,也不要让远程角色站成一条直线。最稳妥的做法是让一名不容易乱跑的前排或护佑者靠近处刑人,利用嘲讽、护盾或近距离仇恨把首领吸引在侧面,其他输出分散在后方持续攻击。若队伍里有机动性高的角色,可以让他站在处刑人的近位,首领准备跳劈时再横向拉开,这样既能避免后排被突袭,也能减少处刑人反复冲向核心的情况。相关打法的关键就在于近位诱导和及时移动,而不是让全队围着首领站桩输出。
![白荆回廊处刑人怎么打[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae48de9675dc0.52647445.png)
处刑人最危险的招式是跳劈和近身连续劈砍。地面出现扇形、圆形或矩形提示时,优先让被锁定的角色离开范围,别因为贪一轮普攻或技能读条而停在红圈里。遇到带方向性的长条攻击,要先判断它是锁定当前目标的挑刀,还是会覆盖一整条路线的范围技;前者可以让近位角色承伤或横向引导,后者则必须让脆皮离开攻击线。前排不要正对核心站位,最好把处刑人引到地图边侧,让它的攻击朝向远离主输出,治疗也要提前留出安全位置。
首领召唤援军后,处理顺序不要只盯着处刑人本体。优先击杀会远程攻击核心的敌人,再清理携带爆炸、激光或持续压制效果的小怪,否则前排即使成功拉住首领,后排也可能被杂兵磨掉。第一阶段处刑人被击退后会进入无法选中的状态,并释放延迟爆炸的导弹,此时不要急着追着首领输出,应先清掉落点附近的危险物,等场面恢复安全再重新集火。
进入第二阶段后,处刑人的激光和禁锢处决会明显提高容错压力。激光通常有方向和地面提示,远程角色看到预警后立即横移,不要通过连续后撤把自己逼到地图边缘;若队友被禁锢,所有能快速造成伤害的技能都应优先打破禁锢,不能继续把爆发留给首领。整体输出节奏建议分成两轮:首领刚出现时保留一部分控制和位移,等它完成第一次跳劈后再集中爆发;第二阶段则把治疗、护盾和强控留给禁锢机制。只要前排能稳定牵制、脆皮不吃范围伤害、召唤的小怪及时清理,处刑人并不需要高练度硬压,靠正确站位和移动就能稳定通关。
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